星宇航空 - 釜山開航

打包行李・出發釜山

THE CHALLENGE

如何將「星宇航空開航釜山」從一則航線訊息,轉化為一段可被參與、可被記住、也能被分享的互動體驗。我們希望使用者不是被動閱讀釜山介紹,而是從自己的旅行選擇出發,一步步和釜山建立關係,最後帶著一份專屬攻略,真正開始期待這趟旅程。

THE OUTCOME

網站上線 3 週,共有30K位旅客來體驗。透過「打包行李」這個人人都熟悉的旅行動作,網站讓航線資訊不再只是被觀看,而是被使用者一步步參與、選擇與生成。每一張釜山攻略圖卡,都是一次個人化的旅行提案,也讓使用者更容易將互動結果分享至社群,延伸新航線的話題擴散。

SCOPE OF PROJECT

互動網站

CLIENT

星宇航空

Intro
為了慶祝星宇航空 - 全新釜山航線,BORING 與星宇團隊打造了一個以「打包行李,出發釜山」為概念的線上互動旅程。

透過一連串輕鬆有趣的互動問答,使用者可以從旅遊人數、旅行天數、旅行風格、必備物品,到是否第一次造訪釜山等選擇中,逐步拼湊出專屬於自己的釜山旅行樣貌。
在互動過程中,使用者也會拍下一張個人照片,最終生成一張專屬客製的「釜山攻略圖卡」,並獲得量身推薦的必去景點清單、星宇航空限定的釜山旅行指南,以及一份由珉眞、皓禎準備的私房口袋名單。

Challenge
新航線推廣常見的做法,是透過目的地介紹、景點推薦與航班資訊,快速讓使用者知道「這條航線開了」。然而,這樣的資訊傳遞方式容易停留在單向溝通,使用者雖然接收到消息,卻不一定會真正開始想像自己的旅程。


本次專案的挑戰,是如何將「星宇航空開航釜山」從一則航線訊息,轉化為一段可被參與、可被記住、也能被分享的互動體驗。我們希望使用者不是被動閱讀釜山介紹,而是從自己的旅行選擇出發,一步步和釜山建立關係,最後帶著一份專屬攻略,真正開始期待這趟旅程。

Concept
BORING 以「打包行李」作為整體互動概念,因為打包,是每一趟旅行真正開始的第一個動作。從選擇旅行天數、同行對象,到放入行李箱中的必備物品,每一道互動題目都被設計成一個關於旅行偏好的線索。使用者不只是在回答問題,而是在一步步整理自己想像中的釜山旅行。


網站體驗分為三個主要階段:


Phase 1|Intro & 輸入資料
使用者從首頁進入「打包釜山大作戰」,輸入基本資料並拍攝一張個人照片。這張照片會成為後續角色化視覺與結果圖卡的一部分,讓整段體驗從一開始就與使用者本人產生連結。


Phase 2|互動問答
網站透過情境式選擇題與 AI 即時對話,引導使用者回答旅行天數、同行人數、旅行風格與必帶物品等問題。過程中也加入來自朋友訊息般的對話設計,讓互動不只是選項填答,而更像是一段旅行前的輕鬆討論。


Phase 3|互動結果
系統整合使用者的選擇與照片,生成一張專屬的「釜山攻略圖卡」。圖卡中包含使用者角色化形象、旅行類型、旅行天數、同行設定、旅行偏好與推薦景點,讓每位使用者都能得到一份屬於自己的釜山旅行結果。

完成互動後,使用者將獲得:
✌️ 專屬客製的釜山攻略圖卡

📍 量身推薦的必去景點清單

🤫 星宇航空限定的釜山旅行指南

🙌 由珉眞、皓禎準備的私房口袋名單


結果頁不只是一張可下載的圖卡,也是一個延伸旅程規劃的入口。網站下方整合推薦景點、地圖懶人包、KOL 推薦攻略與航班資訊 CTA,讓使用者能從互動結果自然前往下一步:收藏景點、規劃行程,甚至開始安排一趟真正的釜山旅行。

Result
網站上線 3 週,共有30K位旅客來體驗。透過「打包行李」這個人人都熟悉的旅行動作,網站讓航線資訊不再只是被觀看,而是被使用者一步步參與、選擇與生成。每一張釜山攻略圖卡,都是一次個人化的旅行提案,也讓使用者更容易將互動結果分享至社群,延伸新航線的話題擴散。

CREDIT

BORING Design Lab


Creative Director: Sam Kuo

Senior Designer: Shuting Chen, Ethan Chen, Tizzy Chen

Junior Designer: Hsuan Chen, Saron Chen


Creative Developer Director: Pofu Lu

Creative Developer: Robert Chuang

Product Manager: Bruno Hao

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